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Experiências Transmídia | 26/05/2010

No dia 26 de maio de 2010, o CTS Game Studies sediou uma discussão sobre atividades transmídia. Os pesquisadores Drew Davidson e Charles Palmer demonstraram como diversas mídias têm se beneficiado da interseção de umas com as outras. Franquias como, por exemplo, Dead Space e The Matrix revelam narrativas que começam em um formato e terminam em outro, confirmando o conceito de crossmedia e como diversas experiências, incluindo a dos jogos eletrônicos, têm feito bom uso dessa estratégia para dialogar com diversos públicos. Os palestrantes apresentaram situações onde várias mídias e formas de narrativa se cruzam e discutirão como a experiência crossmedia é um elemento essencial do ambiente midiático atual.

O encontro trouxe experiências em ambientes crossmedia na palestra de Drew Davidson, diretor do Centro de Entretenimento e Tecnologia (ETC) da Universidade Carnegie Mellon (CMU), e Charles Palmer, diretor do Centro para Tecnologias Avançadas de Entretenimento e Aprendizado (CAELT) da Universidade de Harrisburg.

Mais informações e fotos do evento podem ser acessadas aqui. A transmissão da palestra segue abaixo.

http://www.ustream.tv/flash/viewer.swf

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