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Saúde em jogo: o uso dos videogames como estratégia de comunicação

No dia 17 de novembro de 2011, Arthur Protasio moderou o debate “Saúde em Jogo” na Fiocruz. O evento, organizando pelo Instituto de Comunicação e Informação Tecnológica em Saúde, apresentou e discutiu as iniciativas inovadoras na interface entre video games, comunicação e saúde. Participando do debate estavam Antonio Marcelo (Riachuelo Games), Marcelo Vasconcellos (ICICT/Fiocruz), Guilherme Xavier (Donsoft Entertainment e PUC-Rio) e Esteban Clua (UFF).

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Sobre CTS_GAMES

O CTS Game Studies da FGV Direito Rio é um projeto de pesquisa e desenvolvimento de jogos eletrônicos. Seu objetivo é promover uma análise crítica acerca da mídia dos games e estudos para compreender essas obras digitais como um veículo de manifestação comunicativa, artística e cultural. Para tal, o núcleo realiza eventos, elabora artigos e desenvolve jogos eletrônicos que possam transmitir essa mensagem a diferentes públicos.

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  1. Pingback: Saúde em Jogo 2 « CTS Game Studies - julho 6, 2012

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