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O CTS Game Studies da FGV Direito Rio é um projeto de pesquisa e desenvolvimento de jogos eletrônicos. Seu objetivo é promover uma análise crítica acerca da mídia dos games e estudos para compreender essas obras digitais como um veículo de manifestação comunicativa, artística e cultural. Para tal, o núcleo realiza eventos, elabora artigos e desenvolve jogos eletrônicos que possam transmitir essa mensagem a diferentes públicos.
CTS_GAMES tem escrito 15 posts para CTS Game Studies

CTS Game Studies apoia Square Enix no Latin America Game Contest 2012

O grupo Square Enix, conhecido mundialmente por suas marcas Square Enix, Taito e Eidos e jogos como Tomb Raider e a série Final Fantasy, já tem presença na Europa, América do Norte e Ásia. Agora, está interessada na América Latina. Para atrair e fomentar o potencial criativo de profissionais e amadores na região, lançou este … Continuar lendo

Strategy Guide para o V GAMEPAD

Arthur Protasio participa amanhã, 24/03/2012, do V GAMEPAD – Seminário de Games, Comunicação e Tecnologia, que teve início hoje na Universidade FEEVALE, no Rio Grande do Sul. A programação completa do evento pode ser encontrada na página do V GAMEPAD. Arthur apresentará a palestra “Jogos Eletrônicos, Propriedade Intelectual e Liberdade de Expressão”, que é complementada por … Continuar lendo

Novidades: PL 170/06 e editais de jogos

O PL 170/06 Como já foi colocado no site do CTS Game Studies, recentemente o Senador Valdir Raupp pediu a retirada do Projeto de Lei nº 170 de 2006 da Senado. O processo vem se desenrolando e ontem (05/03/12) a extinção do PL deu um passo à frente. Conforme consta das informações sobre a tramitação … Continuar lendo

Senador retira PL nº 170/2006 de Pauta

A Internet recentemente se tornou palco de uma intensa manifestação contra um projeto de lei que visava criminalizar diversos atos associados a jogos que atentassem contra credos e cultos. O Projeto de Lei nº 170 de 2006, proposto pelo Senador Valdir Raupp, não é novo, mas devido a pareceres positivos de parlamentares sob justificativas mal … Continuar lendo

Renato Degiovani, primeiro desenvolvedor de jogos brasileiro, comenta sobre narrativa

Renato Degiovani é um dos maiores nomes no cenário brasileiro de jogos. Seu jogo Amazônia foi o primeiro a ser produzido comercialmente no Brasil e ao longo dos anos o desenvolvedor e acadêmico de jogos eletrônicos envolveu-se em projetos pioneiros em publicações e games. Atualmente, mantém o site Tilt Online, em que publica artigos e … Continuar lendo

Eventos: Global Game Jam e Joga Brasil!

Global Game Jam Nos dias 27 a 29 de janeiro de 2012 o CTS Game Studies irá realizar, em parceria com a IGDA Rio (Associação Internacional dos Desenvolvedores de Jogos – Rio de Janeiro), o Global Game Jam 2012: Edição IGDA Rio. O Global Game Jam, um projeto da IGDA, é a maior maratona de desenvolvimento de … Continuar lendo

Jogos eletrônicos agora fazem parte do PRONAC

A Portaria nº 116/2011 do Ministério da Cultura (MinC) publicada a 29 de novembro deste ano (2011) inclui os jogos eletônicos dentre segmentos culturais passíveis de serem beneficiados pela Lei de Incentivo à Cultura (a Lei Rouanet: lei 1.813/91). Isto significa que a partir de 2012 (leis que afetem o sistema tributário devem obedecer à … Continuar lendo

Obsidian pronuncia-se a respeito da distribuição digital

A Obsidian Entertainment, desenvolvedora de Fallout: New Vegas e que atualmente trabalha em South Park RPG, já havia demonstrado seu apreço pelo modelo de distribuição digital de games em entrevista dada por seu CEO à revista GameSpot. O Diretor Criativo da Obsidian Entertainment, Chris Avellone, recentemente reiterou essa posição pronunciando-se a favor da distribuição digital … Continuar lendo

South Park RPG

Para quem é fã do desenho animado canadense “South Park” e, como eu, lembra-se das longas tardes de domingo jogando o game da série para N64 com os amigos, esta é uma boa notícia. A Obsidian, empresa que desenvolveu Fallout: New Vegas, anunciou que está trabalhando no jogo “South Park RPG”, que será lançado no … Continuar lendo

3rd IGDA Rio meeting – Digital Distribution of Games

On 22 November 2011, Arthur Protasio took part in the third IGDA Rio meeting (International Game Developers Association – Rio de Janeiro Chapter). The goal was to present and discuss the various innovative initiatives in games digital distribution throughout the internet. Thiago Diniz, founder of the Nuuvem platform, presentes his view on the market and the … Continuar lendo

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